Программа и содержание

Сайт: Сайт автора

1. Быстрый старт в Cinema 4D

а) интерфейс

б) полезные сочетания клавиш

в) прессеты

2. Работа с геометрией:

а) Примитивы

б) Сплайны

в) Генераторы (Sweep, Loft, Boolean)

г) Инструменты моделирования

е) Работа с выделением точек, граней, полигонов

ж) Деформаторы

3. Создание материалов (cтекло, пластик, метал, текстурированные и пр.):

а) базовые материалы Physical

б) базовые материалы Octane

в) проекции материалов

г) шейдеры Physical и Octane

д) примеры трехслойных отражений

4. Теги / Анимация / Работа Mograph:

а) Тэги

б) Анимация (ключи)

в) Clonner

г) Fracture

д) Эффекторы

е) MoText

ж) Voronoi Fracture

5. Динамика:

а) Твердые тела

б) Мягкие тела

в) Ткани

г) Верёвки

д) Крепления и мотор

6. Работа с камерой:

а) ключами

б) нуль перентинг

в) морф тег (сшивание двух-трех анимированных камер)

г) бесшовные пролеты

7. Настройка рендера:

а) Standart

б) Physical

в) Octane

г) Compositing tag

д) Примеры настроек для Physical / Octane

8. Освещение:

а) Схемы освещения

б) Physical

в) Octane

9. Разбор типичных ошибок, связанных с освещением и компоузингом

10. Использование в связке Cinema 4D и After Effects. Обмен данными.

11. Полезные плагины и ресурсы.

12. \"Шурешки\" .

а) Текст

б) Шейпы в АЕ

в) Плагины

г) Trapcode Particular

д) Trapcode Form

е) Plexus

ж) Atom Array

з) Mograph

и) Cell Render

к) x-Particles

13. Заработок на 3D через фотостоки.

14. Заработок на 3D через видеостоки

15. Знакомство с рендерфермами.

16. Ведение проекта (бриф > мудборд, референсы > стайлфреймы)

+ 4-Х ЧАСОВОЙ БЛОК (23 урока) по бродкаст дизайну (!)

Чего в нашем курсе НЕ будет:

а) UV разверток

б) Моделирования

в) Персонажной анимации

г) Скульптинга