Программа и содержание
Глава 1. Предисловие
Вводная лекция (знакомство с курсом и ментором)
Примеры, подходящих под к
Глава 2. Основы
Интерфейс блендера (Обзор. Навигация. Аддоны)
Обзор самых популярных инструментов/кнопок блендера для курса
Инструменты анимации (timeline, dope sheet, graph editor, camera, shape keys)
Введение в анимацию (принципы анимации, первая анимация)
Глава 3. Пайплайн
Планирование. Как правильно начать работу.
Работа с геометрией (Основы полигонального моделирования)
Import Export и Asset browser
Подготовка сцены (Выставляем камеру. Базовая геометрия. Переносим иллюстрацию в 3д пространство)
Глава 4. Шейдеры и эффекты
Часть 1. Шейдинг
Основы шейдинга / UV / Light
Pгojection Mapping
Хендпеинт (обзор инструментов рисованных текстур в Blender/Photoshop)
Часть 2. FX-эффекты
Стилизованные процедурные шейдерs (тун шейдер, вода, огонь, облака)
Система частиц (падающие листья, брызги, дождь, снег)
Volume shadeг (Облака, туман, дым)
Различные способы шевелить (симуляция, риг)
Глава 5. Grease pencil animation tools
Принцип работы с Grease pencil
Инструменты (таймлайн, Dope sheet, graph editor, camera, Shape keys) отдельно для GP
Кисти, материалы
GP to mesh
Глава 6. Geometry nodes
Введение (обзор и примеры использования)
Curve and mesh
Частицы
Горение
Глава 7. Композинг
Оптимизация сцены (баги\\ошибки\\проблемы с материалами и анимацией)
Blender render (как лучше рендерить сцену)
EVEE рендер и реалтайм композинг
Эффекты (Motion blur. Depth of field. Color management. Post processing tools)
Постобработка (Aftereffects workflow)
Финальный рендер, музыка, озвучка эффектов (Premier pro)
Оптимизация сцены (баги\\ошибки\\проблемы с материалами и анимацией)
Blender render (как лучше рендерить сцену)
EVEE рендер и реалтайм композинг
Эффекты (Motion blur. Depth of field. Color management. Post processing tools)
Постобработка (Aftereffects workflow)
Финальный рендер, музыка, озвучка эффектов (Premier pro)
Глава 8. Завершение проекта
Все варианты применения тех инструментов, которые мы изучили в курсе
Ответы на популярные вопросы
Финальный фидбек, напутствие и публикация проектов в своих соцсетях
Все варианты применения тех инструментов, которые мы изучили в курсе
Ответы на популярные вопросы
Финальный фидбек, напутствие и публикация проектов в своих соцсетях
Буду учиться сам
• 8 глав
• Дополнительные полезные материалы и гайды
• Инструкции к выполнению домашних заданий
• Тех. поддержка
Оптимизация сцены (баги\\ошибки\\проблемы с материалами и анимацией)
Blender render (как лучше рендерить сцену)
EVEE рендер и реалтайм композинг
Эффекты (Motion blur. Depth of field. Color management. Post processing tools)
Постобработка (Aftereffects workflow)
Финальный рендер, музыка, озвучка эффектов (Premier pro)