Программа и содержание

Освойте 3D-моделирование в Blender с нуля и создайте собственную полноценную сцену для портфолио. Курс охватывает моделирование, работу с текстурами, освещение и рендер.

Этот курс научит вас уверенно работать в Blender — одном из самых популярных инструментов для 3D-моделирования. Вы пройдёте путь от базовых понятий (вершины, рёбра, полигоны, модификаторы) до создания завершённой сцены с освещением, материалами и финальным рендером.

В процессе обучения вы получите прочную практическую базу: будете моделировать объекты, работать с UV-развёрткой, создавать материалы и освоите основы композиции.

Финальный проект — авторская сцена, которую можно добавить в портфолио. Курс подходит новичкам, желающим уверенно сделать первые шаги в мир 3D.

Язык: Украинский

Уроки

0. Інтро

1.1 Основи 3D графіки (1. Вступ у 3D та основи роботи в Blender)

1.2 Маніпуляції з об’єктами

1.3 Огляд інтерфейсу Blender

1.4 Редагування у Edit Mode

2.1 Практика (2. Моделювання простих об\'єктів)

2.2 Практика продовження

2.3 Знайомство з модифікаторами

2.4 Моделювання комплексного об’єкта

3.1 Що таке PBR, основні текстурні карти (3. Матеріали та текстури)

3.2 Shader Editor

3.3 UV Mapping – основи розгортки

3.4 Практика моделювання

3.5 Практика розгортка і текстурування

4.1 Камера, налаштування і розміщення (4. Освітлення та рендер)

4.2 Налаштування рендеру

4.3 Бібліотека асетів

5.1 Blenderkit і динаміка сцени (5. Додаткові інструменти)

5.2 Бейк нормалей

6.1 Пошук референсів (6. Фінальний проект)

6.2 Моделювання великих об\'єктів

6.3 Моделювання середніх об`єктів

6.4 Моделювання меблів та декору

6.5 Матеріали і текстури

6.6 Постобробка фінального кадру