Программа и содержание
Сайт: Сайт автора
Две профессии – один курс. Откройте больше возможностей для карьеры в игровой индустрии
Для кого этот курс:
Для начинающих геймдизайнеров или левел-дизайнеров: структурируете знания, отточите полезные навыки
Для тех, кто хочет создавать игры, но не знает с чего начать: изучите основы геймдизайна и левел-дизайна, подтвердите новую квалификацию
Для тех, кто уже работает в GameDev: сможете продвинуться по карьерной лестнице
Для инди-разработчиков: под руководством опытных геймдизайнеров проработаете концепцию вашего игрового проекта и подготовите дизайн-документацию
Специальных знаний не требуется
Что даст вам этот курс:
Эта программа – особенная, потому что вы будете обучаться сразу двум направлениям геймдева: геймдизайну и левел-дизайну. Такой формат обучения поможет шире смотреть на задачи, станет преимуществом перед другими специалистами
Вы научитесь:
прорабатывать уровни с помощью движков Unity и Unreal Engine
моделировать ландшафт с Megascans
оптимизировать уровни игры
работать с UX и UI
видеть разницу между зонами ответственности геймдизайнера и левел-дизайнера
взаимодействовать с художниками, программистами, менеджерами
готовить «питчи» (короткие документы для издателей с основными особенностями проектов) и другие виды документации
После обучения вы сможете:
определять видение проекта
создавать продуманный игровой баланс
придумывать классные фичи и мета-механики
правильно разрабатывать монетизацию в разных типах и жанрах игр
эффективно пользоваться инструментами левел-дизайна
проектировать уровни так, чтобы передавать нужные эмоции и раскрывать игровой нарратив
улучшать геймплей через проработку левел-дизайна
К каким проектам готовит курс:
мобильные игры
игры для персонального компьютера, Playstation, Xbox, Nintendo Switch
небольшие инди-проекты
Формат обучения:
Интерактивные вебинары
2 онлайн-урока по 2 академических часа в неделю, вечный доступ к учебным материалам
Практика
Выпускная работа усилит знания, а её хорошая защита – откроет новые карьерные возможности
Программа:
Введение в основы
Работа над идеей
Углубляемся в геймдизайн
Углубляемся в левел дизайн
Создание уровней в Unity и Unreal Engine
Подготовка к поиску работы
Проектная работа
Преподаватели:
Руководитель курса Руслан Казанцев
Senior Game Designer - Economy Lead
Electronic Arts
Георгий Плеханов
Lead Narrative and Game Designer
Павел Кудрик
Product Owner
ex - Ubisoft, Nival
Денис Анциферов
Lead Game Designer
Константин Гусенков
Senior Game Designer
Георгий Чечин
Technical Game Designer
War Dawgs