Программа и содержание

15 встреч по 2-3 часа для развития хард скилов. Без лекций, спикеров, домашек, комментариев и видеокурсов. Только рисовалка – только хардкор. Для джунов (+) и мидлов.

Юай – наше все или «зачем вот это вот все»

Дизайнер, как и раньше, начинается с визуала, несмотря на значимость мышления и проектирования. Этим проектом мы ставим себе задачу прокачивать юай у дизайнеров на практике.

Решение: тупа много рисуем вместе

Мы не читаем лекции и не грузим критикой — показываем, как делают в реальности: живые примеры, исходники, рефы. Главное — рисуем сейчас и много, чтобы хард-скиллы повысились навсегда.

Наш метод:

Занятия состоят из практики на 90% по подготовленным задачам. Вы будете рисовать в группах по 10 человек с лидом прагматики.

До встречи

Вы заранее получаете описание задачи на ближайшую практику. Мы расскажем, как лучше подготовиться к встрече.

Знакомимся с задачей

В начале встречи смотрим на задачу: какая цель, что будем делать, на что стоит обратить внимание, отвечаем на вопросы.

Брейншторм

Вместе брейнштормим и генерируем несколько направлений, которые вы сможете использовать в реализации задачи.

Практика

Самостоятельно рисуем, подглядываем на решения других, просим помощи, реализуем самые смелые решения без ограничений.

Разбираем, что вышло

Ходим по макетам, обсуждаем решения, помогаем и направляем. У нас запрещена критика и комментарии в макет без помощи.

Повтор

Будет несколько встреч, чтобы доработать макеты и довести всё до ума по прошедшим задачам.

Даем дикий профит

Мы создаём среду: множество задач, включенность лидов, групповую и самостоятельную работу, подходящий вайб и множество решений. Успех зависит от вашей включённости и готовности много рисовать.

Вы получите:

10 артефактов, которые можно положить в портфолио или оформить в кейс

Кому подходит:

Цифровым дизайнерам, джун (+) и мидл

Нужны базовые знания пользования Figma, в практике не предусмотрены туториалы по её использованию

Мнения лидов:

Евгений Кузнецов, дизайн-лид:

При найме мидлов в первую очередь смотрим на UI, потому что это проблема на рынке. Ребята вроде как ориентируются в гипотезах, исследованиях, научились задавать вопросы, но собирать макеты так и не научились.

Вячеслав Киржаев, управление продуктового дизайна:

Из-за недостатка практического опыта продуктовым дизайнерам часто не хватает навыков работы с типографикой, композицией, цветом и анимацией, которые нужны для уверенного управления вниманием пользователя.

Евгений Яровой, основатель Прагматики:

Слушая лекции о чужом опыте, можно расширить кругозор, но не прокачать харды, приходите и выжимайте максимум: учитесь работать быстрее, смотрите как мыслят другие и развивайте свой стиль.

Детали:

15 встреч длительностью 3 часа будут проходить по средам в 19:00 и субботам в 11:00 GMT+3

Начинаем 15 октября, заканчиваем 9 декабря 2026г.

Мы будем делать и присылать записи, но надеемся, что вы будете использовать их в качестве повторения, наша программа нацелена на практику и непосредственную работу с участниками. Пожалуйста, позаботьтесь заранее о своей загрузке.

Программа:

Какая погода? (2 встречи, 6 часов)

Разминочная практика, создадим экраны для приложения с погодой. Заказчик: Прагматика.

Альфа Банк (2 встречи, 6 часов)

Поработаем над мобильным приложением раздела выгоды. Заказчик: Альфа Банк.

WB Taxi (3 встречи, 9 часов)

Поработаем над новым мобильным приложением такси. Заказчик: WB Taxi.

Туту (3 встречи, 9 часов)

Работаем над разделом покупок жд билетов. Заказчик: Туту.

Дейтинг приложение (3 встречи, 9 часов)

Придумаем новый юзерэкспириенс по выбору партнеров, нарисуем сочный UI. Заказчик: Прагматика.

Доработка макетов (2 встречи, 6 часов)

Дополнительные встречи для доработки прошедших задач.

Команда студии с вами:

Женя Яровой

Илья Федоренко

Лёша Пьянков

Стёпа Иванов

Татьяна Иванова

Лера Мацуева

Денис Суворов

Валера Мишуринский

Рома Скворцов

Диана Бутко

Лева Ловушка