Программа и содержание
Ты умеешь создавать продукты, но умеешь ли ты их продавать? Курс-акселератор для разработчиков и мейкеров, которые хотят выйти из «ловушки бесконечной разработки». Мы дадим четкий алгоритм: как валидировать идеи дешево, как запускать MVP за 2 недели и как построить системный канал трафика. 20% времени на код, 80% на то, чтобы твой продукт начали покупать. Пошаговый трекшн-план от практиков, запустивших свои сервисы.
Программа курса
1. Введение перед обучением
2. Знакомимся
3. Личный компас и фильтры
4. Настраиваем компас
5. Домашнее задание № 0 — персональный компас
Поиск и генерация идей
6. Какую идею мы ищем?
7. Домашнее задание № 1 — топ-100 идей
8. Выбор финальной идеи
9. Исследуем аватары, боли и конкурентов в нише
10. Домашнее задание № 2 — отбор топ-3 идей
11. Домашнее задание № 3 — анализ и маркетинг
12. Как запуститься, зная своих целевых конкурентов
13. Как продавать, не создавая продукта
14. Домашнее задание № 4 — глубокий анализ конкурентов
15. Проверка домашних заданий и обратная связь от Алерона
16. Быстрая валидация и отсев неудачных идей
Воронки и поиск лидов
17. База по формированию воронок
18. Где брать лиды для своего SaaS?
Go-to-Market: платные каналы
19. Go-to-Market — платные каналы
20. Контекстная реклама
21. Как запускаемся
22. Лендинг и трафик
23. GTM через поиск
24. GTM через Meta
25. GTM через Telegram
26. Где покупать кабинеты Meta и Google
27. Домашнее задание № 5 — Go-to-Market-стратегия
Go-to-Market: условно бесплатные каналы
28. Go-to-Market — условно бесплатные каналы
29. Про условно бесплатный трафик
30. Продвижение через маркетплейсы
31. Продвижение через аутрич
32. Продвижение через Product Hunt, Radar и Product Review
33. Продвижение через контент
34. Продвижение через «Авито»
35. Задание: выбор GTM-канала
36. Продвижение через SEO
Бонусный блок: рекламный кабинет
37. Техническая подготовка
38. Создаём кампании
39. Копирайтинг
40. Креативы
41. Управление кампанией
42. Финал и бонусы победителям
Экономика и масштабирование
43. Урок 1. Почему ты можешь быстро потерять деньги
44. Урок 2. Настраиваем микс каналов
45. Урок 3. Когда запустился, но денег нет: экономика юнита
46. Урок 4. Масштабировать или будет больно
Дополнительные материалы
47. Обратная связь по курсу
48. Рынки, конкуренты и художники
49. Теория: принципы конкуренции
50. Теория: связка «рынок — продукт» и product-market fit
51. Пошаговый план
52. Ты SCAMPER, если используешь этот фреймворк!
53. Почему корпорации не могут…
54. Взлом окупаемости а трафика
55. Гарантии результативного старта
56. Проблема холодного старта