Программа и содержание

Сайт: Сайт автора

Курс обучает навыку игропрактики и работе с метафорическими ассоциативными картами. А также дает сертификацию и право проведения авторской трансформационной игры «Властелин перемен», разработанной на основе древней даосской философии и Книги Перемен И-Цзин и адаптированной для современного мира.

Пройдя курс, вы получаете возможность получить прямую передачу знаний лично от создателей игры с необходимыми пояснениями и инструментами ведения.

Это поможет получить максимальное количество знаний и умений, а также эффективно проводить новую уникальную игру для своего окружения и клиентов

Программа:

Вводный модульный

Вы узнаете, как будет проходить обучение, методологию программы, как все устроено и работает. Заложите фундамент для успешного обучения.

1 Модуль. Введение в игропрактику.

Тема 1: Психология для игропрактика

Урок : Психология в повседневной жизни.

Урок : Мотивация. Самооценка. Целеполагание. Мышление

Урок : Эмоции и стресс. Темперамент

Тема 2: Игротерапия. Психологические игры

Урок : Обзор Трансформационных игр. Понятие, цель, задачи, стратегия, компетенции и навыки игропрактика

Тема 3: Метафорические ассоциативные карты - работа с бессознательным

Урок : Работа с бессознательным. Механика игры: Инструменты игры: поле, фишки, кубик, метафорические карты, помощь в расшифровка карт

2 Модуль. Участники (роли) в игропрактике

Тема 1: Игропрактик - роль ведущего игры

Урок : Роль ведущего игры (психолог, тренер, Коуч)

Урок : Компетенции ведущего

Урок : Этика ведущего

Урок : Работа ведущего с собственными проекциями, переносами, контрпереносами

Урок : Трансформационная игра онлайн

Тема 2: Роли участников трансформационных игр

Урок : Типология участников: классификация игроков, работа с проблемными игроками

Урок : Групповые процессы и групповая динамика: внутригрупповые процессы, моделирование запросов

Урок : Работа с сопротивлением игроков

Урок : Техника безопасности в игре

Тема 3: Техника ведения игрового процесса

Урок : Правила игры, их значение

Урок : Формирование личного стиля ведущего

Урок : Ключ к Книге Перемен в контексте игры

3 Модуль. Система проведения игры \"Властелин перемен\"

Тема 1: Запрос в психологической игре. Особенности постановки запроса. Виды запросов

Урок : Значение стихий для формулирования запроса участников. Важность интерпретации значений

Урок : Значение стихий в интерпретации ответа на запрос участника

Урок : Особенности процесса постановки запросов участников, удержание рамок запроса

Тема 2: Проведение основного этапа игрового процесса

Урок : Характеристика первого хода игры: механика работы с полем и картами. Значение вопросов игры для отработки запросов

Тема 2: Завершение игрового процесса. Особенности подведения итогов

Урок : Завершение игрового процесса. Особенности подведения итогов

4 Модуль. Дополнительные варианты проведения игры Властелин перемен в групповом и индивидуальном формате

Урок : Авторская концепция трактовки Книги перемен

Урок : Элементы Хьюман-дизайна в игре: типы, трактовки, отношение к Книге Перемен

Урок : Вариант отработки запроса в игре с использованием бодиграфа из Дизайна человека

Урок : Инкарнационный крест в Дизайне человека и его иллюстрация через фрактальный ключ

Урок : Особенности проведения игры в индивидуальном формате

Урок : Особенности проведения игры с разбором бодиграфа из Дизайна человека

Урок : Как выбрать вариант проведения игры, исходя из конкретной ситуации: размер группы, ее настрой, подготовленность группы, отведенное время

5 Модуль. Практика проведения игры Властелин Перемен

Урок : Показательная видеодемонстрация демо-версии игры

6 Дополнительный Модуль. Расшифровка фрактального ключа Книги перемен (8 стихий)

Урок : Стихия - Земля

Урок : Стихия - Небо

Урок : Стихия - Огонь

Урок : Стихия - Вода

Урок : Стихия - Гора

Урок : Стихия - Озеро

Урок : Стихия - Гром

Урок : Стихия - Воздух

Тариф - Мастер игры

5 основных модулей. Программы, включающих 29 видео-уроков в записи в удобном формате 5-20 минут с подробным разъяснением всех процессов:

Модуль 1. Введение в игропрактику

Модуль 2. Роли в игропрактике

Модуль 3. Система проведения игры \"Властелин перемен\"

Модуль 4. Дополнительные варианты проведения игры Властелин перемен в групповом и индивидуальном формате

Модуль 5. Практика проведения игры Властелин Перемен