О курсе
Материал представляет собой лекцию преподавателя компьютерной графики Сергея Городенского. В описании поясняется, что трёхмерность в After Effects используется не столько для построения сложных объёмных фигур, сколько для такого размещения слоёв, при котором изображение выглядит реалистичнее. Отмечается, что при большом количестве слоёв удобнее позиционировать не сами слои, а камеру, для чего предусмотрен специальный слой Camera. В названии также указана тема света, однако подробности освещения в исходных данных не раскрываются. Лекция адресована специалистам в области графики, видео и анимации, а также преподавателям и студентам соответствующих направлений.
Что рассматривается в программе
- рассматривается назначение трёхмерности в After Effects
- разбирается позиционирование слоёв для реалистичного изображения
- изучается работа со слоем Camera
- обсуждается управление камерой при большом количестве слоёв
- затрагивается тема света в трёхмерной сцене
Кому может быть полезен курс
- графическим дизайнерам, видеоредакторам и аниматорам
- motion-дизайнерам и специалистам по компьютерной графике
- преподавателям и студентам, изучающим дизайн и медиа
- профессионалам, которые хотят ознакомиться с работой с 3D-слоями и камерой в After Effects
Вопросы о программе
Кому адресована лекция?
В описании указано, что материал будет полезен графическим дизайнерам, видеоредакторам, аниматорам, motion-дизайнерам, специалистам по компьютерной графике и видеопроизводству, а также преподавателям и студентам соответствующих направлений.
О чём лекция?
Лекция посвящена трёхмерным слоям и камере в After Effects. В описании поясняется, что трёхмерность нужна для реалистичного расположения слоёв, а при большом их количестве удобнее использовать слой Camera.
Кто автор лекции?
Автор — Сергей Сергеевич Городенский, преподаватель компьютерной графики, инженер технологии высокоэффективной обработки материалов.