О курсе

Мастер-класс ориентирован на начальное знакомство с Substance Painter — инструментом текстурирования трёхмерных моделей. В программе занятия разбирается назначение приложения и основные принципы его использования, а также ключевые инструменты и техники создания и применения текстур в трёхмерном пространстве.

Отдельное внимание в материалах уделено стандартному набору текстур и материалов, навигации в программе и креативным возможностям редактора. Автор — Сергей Сергеевич Городенский, преподаватель компьютерной графики и инженер технологии высокоэффективной обработки материалов.

По описанию программы, итогом мастер-класса заявлено создание собственного проекта с текстурированной 3D-моделью, который может быть использован для визуализаций и в играх.

Что рассматривается в программе

  • рассматривается назначение и интерфейс Substance Painter
  • разбираются основные принципы работы с программой
  • изучаются ключевые инструменты текстурирования
  • рассматривается навигация в трёхмерном пространстве
  • разбирается использование стандартного набора текстур и материалов
  • рассматриваются техники создания и применения текстур

Кому может быть полезен курс

  • тем, кто начинает знакомство с текстурированием 3D-моделей
  • начинающим специалистам в области компьютерной графики
  • тем, кто интересуется инструментами Substance Painter
  • разработчикам и художникам, которым нужно ознакомиться с базовыми принципами работы в программе

Вопросы о программе

Какая программа рассматривается в мастер-классе?

В мастер-классе рассматривается Substance Painter — приложение для текстурирования 3D-моделей.

Какие темы включены в занятие?

В программе заявлены назначение программы, основные принципы использования, ключевые инструменты и техники работы с текстурами, навигация, а также стандартный набор текстур и материалов.

Кто автор мастер-класса?

Автор — Сергей Сергеевич Городенский, преподаватель компьютерной графики и инженер технологии высокоэффективной обработки материалов.

Что заявлено в результате прохождения мастер-класса?

По описанию программы, после прохождения можно самостоятельно создать проект с текстурированной 3D-моделью, предназначенный для визуализаций и игр.