О курсе
Курс состоит из 35 уроков, распределённых на пять недель. В первой неделе рассматриваются установка и настройка Blender, интерфейс, навигация, полигональное моделирование, модификаторы, понятия референса и блокинга. Вторая неделя посвящена усложнению форм, скульптингу (теория и практика), работе со сплайнами, системой частиц и настройке камеры. Третья неделя включает теорию и практику настройки света, создание материалов в Shader Editor, вертекс-пейнт, настройки рендера и композитинг. Четвёртая неделя знакомит со вторым автором, поиском референсов, блокингом по референсу, скульптингом с динамической топологией, вертекс-пейнт и ретопологией. Пятая неделя охватывает развёртку и запекание текстур, рисование текстур, LODы и экспорт в Unity, а также работу с бесшовными текстурами, атласами и тримами. Автор курса — Евгения Данилюк, дизайнер; в материалах также участвует второй автор (имя не указано). По описанию программы, курс подойдёт тем, кто хочет освоить Blender с нуля или углубить навыки создания 3D-моделей.
Что рассматривается в программе
- рассматривается установка и настройка Blender, навигация и интерфейс;
- разбирается полигональное моделирование и работа с модификаторами;
- изучается скульптинг, включая динамическую топологию;
- рассматривается работа со сплайнами и системой частиц;
- разбирается настройка камеры, света и создание материалов в Shader Editor;
- изучается вертекс-пейнт и текстурирование;
- рассматривается рендеринг, композитинг и экспорт в Unity.
Кому может быть полезен курс
- тем, кто интересуется 3D-моделированием и хочет освоить Blender с нуля;
- тем, кто стремится разобраться в интерфейсе и основных функциях Blender;
- дизайнерам-иллюстраторам, желающим расширить навыки работы с 3D;
- тем, кто планирует создать портфолио из 3D-моделей.
Вопросы о программе
Какие темы охватывает программа курса?
В программе рассматриваются установка и интерфейс Blender, моделирование, модификаторы, скульптинг, сплайны, система частиц, настройка камеры и света, материалы, вертекс-пейнт, рендеринг, композитинг, ретопология, текстурирование, LODы и экспорт в Unity.
Кто автор курса?
Автор курса — Евгения Данилюк, дизайнер. В четвёртой неделе программы указано знакомство со вторым автором, но его имя в исходных данных не приводится.
Сколько длится курс?
Программа распределена на пять недель, включает 35 уроков. Точная продолжительность каждого урока, кроме одного (10 минут), в исходных данных не указана.
Нужна ли предварительная подготовка для прохождения курса?
В описании курса указано, что он подойдёт тем, кто хочет научиться использовать Blender 3D с нуля, а также тем, кто пытается разобраться с интерфейсом и основными функциями программы. Отдельных требований к подготовке не приводится.