О курсе

Издание представляет собой программно-независимое руководство по моделированию голов персонажей. Основное внимание уделено построению полигональной топологии лица, которая считается корректной. В книге описываются методики и технологии такого моделирования, накопленные в практике автора.

Подход не требует использования определённого программного обеспечения: материал ориентирован на работу со стандартными инструментами и командами полигонального 3D-моделирования. В описании перечислены Modo, Maya, 3ds Max, Blender, Cinema 4D и Lightwave как примеры сред, в которых руководство может быть применено.

Книга выпущена в 2019 году, содержит 68 страниц и доступна на двух языках — русском и английском. В исходных сведениях также упоминаются бонусы, но их состав не раскрывается.

Что рассматривается в программе

  • рассматривается построение голов персонажей средствами полигонального моделирования;
  • разбирается корректная топология лица;
  • изучаются методики и технологии моделирования головы;
  • работа со стандартными инструментами и командами полигонального 3D-моделирования;
  • материал не привязан к конкретному пакету 3D-графики.

Кому может быть полезен курс

  • тем, кто интересуется полигональным моделированием персонажей;
  • 3D-художникам, которым нужно ознакомиться с подходами к топологии лица;
  • специалистам, работающим в разных 3D-редакторах и желающим изучить программно-независимые методики;
  • читателям, предпочитающим материалы на русском или английском языке.

Вопросы о программе

Для какого программного обеспечения подходит руководство?

В описании указано, что книга использует программно-независимый подход и ориентирована на стандартные инструменты полигонального 3D-моделирования. В качестве примеров упоминаются Modo, Maya, 3ds Max, Blender, Cinema 4D и Lightwave.

На каких языках доступна книга?

Руководство представлено на русском и английском языках.

Сколько страниц в издании?

В исходных сведениях указано 68 страниц.

Чему посвящена книга?

Материал посвящён построению голов персонажей с корректной полигональной топологией лица; в нём описываются методики и технологии такого моделирования.