KursList
Направление

IT и программирование

Каталог онлайн-курсов по направлению «IT и программирование». Новые программы, авторы и тематические подборки.

860 программ
Подборки

Популярные темы направления

88 курсовПодборкаКурсы по теме «Python»IT и программированиеПрограммы по теме «Python» в направлении «IT и программирование».Смотреть подборку →48 курсовПодборкаКурсы по теме «Автоматизация»IT и программированиеПрограммы по теме «Автоматизация» в направлении «IT и программирование».Смотреть подборку →42 курсовПодборкаКурсы по теме «1С»IT и программированиеПрограммы по теме «1С» в направлении «IT и программирование».Смотреть подборку →40 курсовПодборкаКурсы по теме «Нейросети и AI»IT и программированиеПрограммы по теме «Нейросети и AI» в направлении «IT и программирование».Смотреть подборку →35 курсовПодборкаКурсы по теме «AI-агенты»IT и программированиеПрограммы по теме «AI-агенты» в направлении «IT и программирование».Смотреть подборку →35 курсовПодборкаКурсы по теме «WordPress»IT и программированиеПрограммы по теме «WordPress» в направлении «IT и программирование».Смотреть подборку →
Авторы направления

У кого больше подготовленных курсов

Авторы с несколькими SEO-подготовленными программами в этом направлении.

Все авторы →
Доступен

Stepik / Павел Хошев - Парсинг API на Python

Павел Хошев

Курс посвящён работе с API на Python с использованием библиотеки requests. В качестве учебного полигона используется сайт-тренажёр stepstat.ru, предоставляющий данные о курсах Stepik. Программа охватывает отправку запросов, разбор JSON, настройку параметров, авторизацию, сжатие ответов и прокси.

Подробнее →
2020Доступен

Никита Ивановский - 3D Generalist (2020)

Никита Ивановский

Многоступенчатая программа Никиты Ивановского по 3D-графике, охватывающая визуализацию интерьеров и экстерьеров в 3ds Max и Corona Renderer, цифровой скульптинг и создание игровых моделей в ZBrush и Substance Painter, а также интерактивные проекты в Unreal Engine. В состав входят модули по основам 3D, архитектурной визуализации, гейм-дизайну и организации студии.

Подробнее →
2019Доступен

Уильям Воган - Руководство по топологии. Том 2

Уильям Воган

Руководство Уильяма Вогана посвящено построению голов персонажей с корректной полигональной топологией лица. Материал выпущен на русском и английском языках, содержит 68 страниц и не привязан к конкретному 3D-редактору.

Подробнее →
2024Доступен

Нетология / Павел Козлов - Аналитик BI, 2023 - 2024. Базовая программа

Павел Козлов

Базовая программа по BI-аналитике от Нетологии и Павла Козлова охватывает работу с данными: от основ аналитики и статистики до Power BI, SQL и Excel. В курсе рассматриваются метрики, гипотезы, визуализация и подготовка отчётности, а также включён бонусный модуль по английскому языку для аналитиков.

Подробнее →
Доступен

TutorPlace / Павел Соловьев - 1С-разработчик

Павел Соловьев

Курс Павла Соловьева посвящён основам разработки на платформе 1С. Программа включает 21 урок, охватывающий установку системы, работу с объектами, формами, кодом, регистрами и запросами, а также создание учебной мини-системы «Склад».

Подробнее →
2026Доступен

Stepik / Илья Перминов - AI Developer на Python: LLM в реальных приложениях

Илья Перминов

Практический текстовый курс Ильи Перминова посвящён разработке AI-приложений на Python с использованием готовых LLM и мультимодальных моделей. В программе — работа с LLM API, построение надёжного клиента, промпты и контекст, структурированные ответы, вызов инструментов, обработка документов и изображений, а также создание AI-бэкенда на FastAPI с тестированием, логированием и запуском в Docker.

Подробнее →
Доступен

Вольница / Дмитрий Соколов - Real Time Magic 2: VFX в Unreal Engine. Тариф Минимальный

Дмитрий Соколов

Real Time Magic 2 — авторский курс Дмитрия Соколова по работе в Unreal Engine с акцентом на gamedev VFX и синематики. Программа рассчитана на десять недель и последовательно охватывает интерфейс, материалы, свет, блюпринты, анимацию, физику, эффекты и синематики.

Подробнее →
Доступен

Вольница / Дмитрий Соколов - Real Time Magic 2: VFX в Unreal Engine. Тариф Базовый

Дмитрий Соколов

Real-Time Magic 2 — курс Дмитрия Соколова, посвящённый работе с Unreal Engine в контексте gamedev VFX и синематиков. Программа охватывает интерфейс, материалы, свет, блюпринты, анимацию, физику, эффекты и секвенсор, а также включает дополнительные блоки по Houdini и созданию эффектов крови и молний.

Подробнее →
Доступен

KOLBIN REVIEW / Владислав Колбин - Google TV и Android TV: Установка приложений для бесплатного просмотра кино

Владислав Колбин

Видеоруководство Владислава Колбина для владельцев телевизоров на Google TV и Android TV. В материалах рассматривается установка сторонних приложений, настройка YouTube и использование облачного хранилища MobiDrive для доступа к приложениям. Автор описывает личный опыт и приводит ссылки на файлы.

Подробнее →
Доступен

KOLBIN REVIEW / Владислав Колбин - Смотрим видео на Ю

Владислав Колбин

Видеоинструкция Владислава Колбина, посвящённая настройке собственного сервера для просмотра видеоконтента на телевизорах с Android TV и Google TV, а также на ПК и мобильных устройствах. В материалах пошагово рассматривается создание сервера и его использование для доступа к видео.

Подробнее →
Доступен

Владилен Минин - 3D Agent. Соберите и опубликуйте 3D - лендинг с AI-агентом

Владилен Минин

Практикум Владилена Минина посвящён организации работы с AI-агентом Pi при создании 3D-лендинга. На примере проекта разбираются подготовка контекста, настройка workflow, подключение Blender через MCP и цикл проверки результата перед публикацией.

Подробнее →
Доступен

Макс Куратов - Скачать Claude Code: сайт от дизайна до CMS

Макс Куратов

Курс Макса Куратова посвящён созданию сайтов с использованием Claude Code, собственной CMS и управлению проектом через Telegram. В программе рассматриваются генерация структуры и текстов с AI, дизайн в Figma, подключение базы данных, публикация через GitHub и Vercel, а также безопасная работа с ключами.

Подробнее →
Доступен

Дмитрий Ледовских - Вайбкодинг 3.0: от нуля до результата. Тариф Стандарт

Дмитрий Ледовских

Практический курс Дмитрия Ледовских о создании цифровых продуктов с помощью нейросетей — от идеи и настройки рабочего места до приложений в Telegram, контент-агентов и автоматизации. Программа построена по модулям, в каждом из которых разбирается отдельный тип продукта и формируется портфолио.

Подробнее →
Доступен

Automatica / Антон Вдовиченко - Claude Code: суперсила для НЕпрограммистов

Антон Вдовиченко

Практический курс Антона Вдовиченко о работе с Claude Code — AI-помощником в терминале, который читает файлы, создаёт документы и выполняет задачи по описанию. Программа охватывает установку и настройку, работу с контекстом и навыками, подключение внешних сервисов через MCP, а также субагентов и Agent Teams.

Подробнее →
Доступен

Balun.Courses / Владимир Балун - System Design. Тариф Стандарт

Владимир Балун

Курс Владимира Балуна по System Design посвящён проектированию больших отказоустойчивых высоконагруженных систем. В программе рассматриваются паттерны проектирования, репликация, шардирование, транзакции, консенсус, а также подготовка к system design интервью для позиций middle+.

Подробнее →
Доступен

Александр Ярыгин - Вайбкодинг для Не программистов. Тариф Базовый

Александр Ярыгин

Интенсив Александра Ярыгина посвящён вайбкодингу — подходу, при котором задачи формулируются словами, а их реализацию берут на себя AI-агенты. Программа рассчитана на пять занятий и включает работу с Claude Code, контекстом проекта, внешними сервисами, агентами и запуском проекта.

Подробнее →
2011Доступен

Университет Искусственного Интеллекта / Дмитрий Романов - Создание AI агентов с базой знаний RAG на Claude Code и Replit

Дмитрий Романов

Программа Дмитрия Романова посвящена созданию AI-агентов с базой знаний на основе подхода RAG. Рассматриваются платформы Replit и Claude Code, подготовка базы знаний, векторное хранилище, а также продвинутые техники RAG и обзор рынка AI-агентов.

Подробнее →
Доступен

Алексей Кальсин - AI Agents Lab - Лаборатория цифровых работников

Алексей Кальсин

Практический курс Алексея Кальсина, посвящённый созданию и настройке AI-агентов на базе OpenClaw. В программе — установка агента, работа со скиллами, голосовое управление и разбор кейсов: VPN, контент-план, лендинг с ассистентом, Telegram-бот, аналитика и сеть агентов.

Подробнее →
2026Доступен

Масштаб / Мария Галантер-Афонина - Лабс 3.0. Интенсив по ии-агентам и вайбкодингу. Март 2026

Мария Галантер-Афонина

Трёхнедельный интенсив Марии Галантер-Афониной, посвящённый созданию цифровых продуктов и ИИ-агентов. Программа охватывает путь от идеи и прототипа до веб-приложения с админкой и встроенным агентом на OpenClaw.

Подробнее →
2026Доступен

Hexlet / Кирилл Мокевнин - Вайб-кодинг на Claude Code

Кирилл Мокевнин

Курс Hexlet о вайб-кодинге — разработке с помощью ИИ-агентов без глубоких знаний программирования. В программе рассматриваются Claude Code, Opencode, Git и GitHub, API и базы данных Supabase, а также контекст-инжиниринг, скиллы, хуки и безопасность при работе с ИИ-агентами.

Подробнее →
2026Доступен

Web3nity - Hanna Berji → Вайбкодинг

Web3nity

Практический курс из 12 уроков, посвящённый сборке цифровых инструментов под личные задачи с помощью ИИ. В программе — веб-страницы, AI-чаты, мини-CRM, рассылки, контент-системы, парсинг, дашборды, боты и отчёты. Акцент на постановке задачи ИИ и логике сборки, а не на программировании.

Подробнее →
2025Доступен

Eduson Academy - Vibe Coding

Eduson Academy

Курс Eduson Academy посвящён вайб-кодингу — разработке приложений с активным использованием ИИ-инструментов. В программе рассматриваются чат-ассистенты, Lovable, n8n, Cursor AI, графические нейросети, а также основы IT, работа с Git и GitHub. Обучение построено вокруг семи проектов, включая итоговое fullstack-приложение.

Подробнее →