О курсе

Курс посвящён совместному использованию традиционной покадровой анимации и After Effects. Автор предлагает выполнить шесть анимированных проектов, каждый из которых сфокусирован на отдельном методе интеграции покадровой анимации в рабочий процесс. В описании подчёркивается, что материал последовательно разбирает этапы работы и решения, связанные с объединением двух техник.

Первый блок знакомит с основами покадровой анимации в Adobe Animate и её связкой с After Effects. Среди заявленных тем — частота кадров, тайминг, предвосхищение, очистка анимации, экспорт в SWF, работа со слоями формы в After Effects, добавление текстур и имитация покадрового просмотра.

Далее рассматриваются циклы ходьбы и бега. Отдельное внимание уделяется экспериментам с позами для создания разного настроения, а также действиям выполнения и перекрытия.

Блок эффектов посвящён волновому принципу, который предлагается применять к волосам, одежде, конечностям и другим движущимся элементам, а также анимации дыма и пламени. В разделе о «поддельном 3D» разбираются способы придания плоским 2D-формам объёма: сплошной рисунок, адаптация 2D-дизайна в 3D-форму, переназначение времени, деформация в After Effects и мазок кадров.

Заключительный блок посвящён морфингу — плавной трансформации. В нём планирование сложного движения, сквош и растяжение, а также очистка сложных форм в After Effects рассматриваются как части более крупной анимации.

Что рассматривается в программе

  • рассматриваются основы покадровой анимации в Adobe Animate
  • разбирается интеграция покадровой анимации с After Effects
  • работа с таймингом, предвосхищением и другими принципами анимации
  • рассматриваются циклы ходьбы и бега
  • разбирается волновой принцип для анимации волос, одежды и конечностей
  • рассматривается создание эффектов дыма и пламени
  • разбираются приёмы имитации 3D для плоских 2D-форм
  • рассматривается планирование сложного движения и морфинг

Кому может быть полезен курс

  • тем, кто интересуется анимацией и хочет познакомиться с комбинированием покадровой техники и After Effects
  • специалистам, работающим с Adobe Animate и After Effects и желающим расширить инструментарий
  • тем, кто интересуется созданием анимации персонажей и эффектов
  • тем, кто хочет изучить подходы к морфингу и имитации объёма в 2D-анимации

Вопросы о программе

Какие программы используются в курсе?

В материалах курса задействованы Adobe Animate и After Effects. Покадровая анимация создаётся в Adobe Animate, а затем интегрируется с After Effects.

Сколько проектов входит в программу?

По описанию, в рамках курса предлагается создать шесть анимированных проектов, каждый из которых посвящён отдельным методам интеграции покадровой анимации.

Какие темы рассматриваются в курсе?

Среди заявленных тем — основы покадровой анимации, циклы ходьбы и бега, эффекты (волновой принцип, дым, пламя), приёмы имитации 3D для 2D-форм и морфинг.

Нужно ли уметь работать в After Effects для прохождения курса?

В исходных сведениях нет требований к предварительной подготовке. Описание курса не содержит информации об уровне сложности или необходимых навыках.