О курсе
Миникурс «Вольница» от Василия Олешко и Юрия Киселева рассматривает процесс создания синематиков, связанных с гонками, автомобилями, погонями и дрифтом. В описании указано, что материал включает 11 уроков и большой стрим, а работа проходит в два этапа: сначала в Blender, затем в Unreal Engine.
В рамках программы разбираются риг и настройки автомобилей, создание трасс и анимация пилота. Эти темы относятся к подготовке трёхмерных сцен и анимации для последующей работы в Unreal Engine.
Курс ориентирован на изучение инструментов и этапов, необходимых для автомобильных синематиков. Конкретные результаты, длительность и форматы материалов в исходных сведениях не уточняются.
Что рассматривается в программе
- рассматривается риг и настройка автомобилей;
- разбирается создание трасс;
- изучается анимация пилота;
- работа с Blender на этапе подготовки;
- работа в Unreal Engine при создании синематиков.
Кому может быть полезен курс
- тем, кто интересуется созданием синематиков в Unreal Engine;
- специалистам, которым нужно ознакомиться с работой с автомобильными сценами в Blender и Unreal Engine;
- тем, кто хочет изучить темы рига, настройки автомобилей, создания трасс и анимации пилота;
- авторам, работающим над визуальными проектами на автомобильную тематику.
Вопросы о программе
Какие темы рассматриваются в миникурсе?
В описании указаны риг, настройки автомобилей, создание трасс и анимация пилота. Работа ведётся в Blender и Unreal Engine.
Сколько уроков входит в программу?
По исходным сведениям, миникурс включает 11 уроков и большой стрим.
В каких программах проходит работа?
Сначала работа ведётся в Blender, после — в Unreal Engine.
Кто авторы миникурса?
Авторами указаны Василий Олешко и Юрий Киселев.