О курсе

Миникурс «Вольница» от Василия Олешко и Юрия Киселева рассматривает процесс создания синематиков, связанных с гонками, автомобилями, погонями и дрифтом. В описании указано, что материал включает 11 уроков и большой стрим, а работа проходит в два этапа: сначала в Blender, затем в Unreal Engine.

В рамках программы разбираются риг и настройки автомобилей, создание трасс и анимация пилота. Эти темы относятся к подготовке трёхмерных сцен и анимации для последующей работы в Unreal Engine.

Курс ориентирован на изучение инструментов и этапов, необходимых для автомобильных синематиков. Конкретные результаты, длительность и форматы материалов в исходных сведениях не уточняются.

Что рассматривается в программе

  • рассматривается риг и настройка автомобилей;
  • разбирается создание трасс;
  • изучается анимация пилота;
  • работа с Blender на этапе подготовки;
  • работа в Unreal Engine при создании синематиков.

Кому может быть полезен курс

  • тем, кто интересуется созданием синематиков в Unreal Engine;
  • специалистам, которым нужно ознакомиться с работой с автомобильными сценами в Blender и Unreal Engine;
  • тем, кто хочет изучить темы рига, настройки автомобилей, создания трасс и анимации пилота;
  • авторам, работающим над визуальными проектами на автомобильную тематику.

Вопросы о программе

Какие темы рассматриваются в миникурсе?

В описании указаны риг, настройки автомобилей, создание трасс и анимация пилота. Работа ведётся в Blender и Unreal Engine.

Сколько уроков входит в программу?

По исходным сведениям, миникурс включает 11 уроков и большой стрим.

В каких программах проходит работа?

Сначала работа ведётся в Blender, после — в Unreal Engine.

Кто авторы миникурса?

Авторами указаны Василий Олешко и Юрий Киселев.