О курсе

Программа состоит из шести ступеней, каждая из которых посвящена отдельному направлению 3D-графики. Первая ступень знакомит с основами моделирования в 3ds Max, интерфейсом, горячими клавишами, примитивами и модификаторами, а также с сборкой и рендерингом интерьерных сцен в Corona Renderer и обработкой в Adobe Photoshop. Вторая ступень углубляет навыки визуализации интерьеров: создание моделей разной сложности, работа с материалами, процедурными текстурами и освещением. Третья ступень посвящена экстерьерной визуализации: малые архитектурные формы, ландшафты, растения, бесшовные текстуры, нормал- и дисплейс-карты, композиция освещения и фотоколлажирование. Четвёртая ступень охватывает игровой пайплайн: ретопологию, скульптинг в ZBrush, развёртки, текстуринг в Substance Painter, создание игровых персонажей и Real Time рендеры. Пятая ступень знакомит с Unreal Engine и анимацией в 3ds Max: создание игровых уровней, настройка персонажа, анимационные сиквенции, обработка видео в After Effects, виртуальные туры, блюпринты и проекты для шлемов виртуальной реальности. Шестая ступень рассматривает организацию студии 3D-графики: создание сайта, реклама, поиск клиентов, работа с заказчиками, а также включает шаблоны для визиток, буклетов и лендингов. Обучение сопровождается мастер-классами и общением с практикующими специалистами.

Что рассматривается в программе

  • работа с интерфейсом 3ds Max, примитивами и модификаторами
  • создание и рендеринг интерьерных сцен в Corona Renderer
  • разработка материалов и настройка освещения для интерьеров
  • моделирование экстерьеров, ландшафтов и растений
  • создание бесшовных текстур и использование карт нормалей и дисплейсмента
  • скульптинг в ZBrush и ретопология в 3ds Max
  • текстурирование в Substance Painter и создание развёрток
  • работа с Unreal Engine: создание уровней, блюпринты, анимационные сиквенции

Кому может быть полезен курс

  • тем, кто интересуется 3D-моделированием и визуализацией интерьеров и экстерьеров
  • специалистам, которым нужно ознакомиться с цифровым скульптингом и созданием игровых моделей
  • тем, кто хочет изучить Unreal Engine для создания интерактивных проектов и виртуальных туров
  • начинающим предпринимателям, планирующим открыть студию 3D-графики

Вопросы о программе

Какие программы изучаются в рамках курса?

В материалах рассматриваются 3ds Max, Corona Renderer, Adobe Photoshop, ZBrush, Substance Painter, Substance Designer, Marmoset, Unreal Engine и Adobe After Effects.

Сколько ступеней включает программа?

Программа состоит из шести ступеней, охватывающих основы 3D, визуализацию интерьеров и экстерьеров, цифровой скульптинг, создание игровых моделей, интерактивные проекты в Unreal Engine и организацию студии.

Предусмотрены ли мастер-классы со специалистами?

По описанию программы, в ряде ступеней предусмотрены мастер-классы и общение с практикующими специалистами из областей визуализации, гейм-дизайна и анимации.

Включает ли курс материалы по созданию собственной студии?

Шестая ступень посвящена подходам к заработку на 3D-визуализации, созданию сайта и рекламы, поиску клиентов, а также содержит шаблоны для визиток, буклетов и лендингов.