О курсе
Программа состоит из шести ступеней, каждая из которых посвящена отдельному направлению 3D-графики. Первая ступень знакомит с основами моделирования в 3ds Max, интерфейсом, горячими клавишами, примитивами и модификаторами, а также с сборкой и рендерингом интерьерных сцен в Corona Renderer и обработкой в Adobe Photoshop. Вторая ступень углубляет навыки визуализации интерьеров: создание моделей разной сложности, работа с материалами, процедурными текстурами и освещением. Третья ступень посвящена экстерьерной визуализации: малые архитектурные формы, ландшафты, растения, бесшовные текстуры, нормал- и дисплейс-карты, композиция освещения и фотоколлажирование. Четвёртая ступень охватывает игровой пайплайн: ретопологию, скульптинг в ZBrush, развёртки, текстуринг в Substance Painter, создание игровых персонажей и Real Time рендеры. Пятая ступень знакомит с Unreal Engine и анимацией в 3ds Max: создание игровых уровней, настройка персонажа, анимационные сиквенции, обработка видео в After Effects, виртуальные туры, блюпринты и проекты для шлемов виртуальной реальности. Шестая ступень рассматривает организацию студии 3D-графики: создание сайта, реклама, поиск клиентов, работа с заказчиками, а также включает шаблоны для визиток, буклетов и лендингов. Обучение сопровождается мастер-классами и общением с практикующими специалистами.
Что рассматривается в программе
- работа с интерфейсом 3ds Max, примитивами и модификаторами
- создание и рендеринг интерьерных сцен в Corona Renderer
- разработка материалов и настройка освещения для интерьеров
- моделирование экстерьеров, ландшафтов и растений
- создание бесшовных текстур и использование карт нормалей и дисплейсмента
- скульптинг в ZBrush и ретопология в 3ds Max
- текстурирование в Substance Painter и создание развёрток
- работа с Unreal Engine: создание уровней, блюпринты, анимационные сиквенции
Кому может быть полезен курс
- тем, кто интересуется 3D-моделированием и визуализацией интерьеров и экстерьеров
- специалистам, которым нужно ознакомиться с цифровым скульптингом и созданием игровых моделей
- тем, кто хочет изучить Unreal Engine для создания интерактивных проектов и виртуальных туров
- начинающим предпринимателям, планирующим открыть студию 3D-графики
Вопросы о программе
Какие программы изучаются в рамках курса?
В материалах рассматриваются 3ds Max, Corona Renderer, Adobe Photoshop, ZBrush, Substance Painter, Substance Designer, Marmoset, Unreal Engine и Adobe After Effects.
Сколько ступеней включает программа?
Программа состоит из шести ступеней, охватывающих основы 3D, визуализацию интерьеров и экстерьеров, цифровой скульптинг, создание игровых моделей, интерактивные проекты в Unreal Engine и организацию студии.
Предусмотрены ли мастер-классы со специалистами?
По описанию программы, в ряде ступеней предусмотрены мастер-классы и общение с практикующими специалистами из областей визуализации, гейм-дизайна и анимации.
Включает ли курс материалы по созданию собственной студии?
Шестая ступень посвящена подходам к заработку на 3D-визуализации, созданию сайта и рекламы, поиску клиентов, а также содержит шаблоны для визиток, буклетов и лендингов.