KursList
Тематическая подборка

Курсы по теме «Substance Painter»

Программы по теме «Substance Painter» в направлении «Дизайн и графика». Сравнивайте содержание, авторов и новые материалы в одном разделе.

О подборке

Что здесь собрано

В подборку входят доступные курсы, которые одновременно относятся к направлению «Дизайн и графика» и теме «Substance Painter». Страница обновляется автоматически: новые подготовленные программы появляются здесь после синхронизации и AI-разметки.

Связанные теги

Рядом по смыслу

Авторы

Часто встречаются в теме

Курсы

Программы из подборки

Доступен

Инфоурок / Сергей Городенский - Основные инструменты Substance Painter для новичков

Сергей Городенский

Мастер-класс Сергея Городенского посвящён основам работы в Substance Painter — программе для текстурирования 3D-моделей. Рассматриваются назначение приложения, ключевые инструменты, навигация и работа со стандартными текстурами и материалами.

Подробнее →
Доступен

Motion Design School - Blender Workout

Motion Design School

Курс Motion Design School по Blender посвящён созданию модели брутальной лошади — от моделирования и скульптинга до текстурирования, груминга и финального рендера. Программа включает восемь видеоуроков с английскими субтитрами и рассчитана на продвинутый уровень. В материалах также рассматривается работа с Substance Painter и настройка шейдеров для рендеринга в Cycles.

Подробнее →
Доступен

Вольница / Александр Крейдиков - Blender Mode. Тариф Стандарт

Александр Крейдиков

Blender Mode — обучающий курс Александра Крейдикова по 3D-моделированию в Blender с акцентом на создание моделей для игр и синематиков. В программе рассматривается полный пайплайн High Poly to Low Poly, текстурирование, UV-развертка, оптимизация и постобработка. Обучение включает работу с Substance Painter, Photoshop, After Effects и DaVinci, а также создание двух авторских проектов для портфолио.

Подробнее →
2020Доступен

Motion Design School - Modeling Essentials in Autodesk Maya

Motion Design School

Курс Motion Design School посвящён основам 3D-моделирования в Autodesk Maya. В программе — полигональное моделирование, создание hard-surface объектов, UV-развёртка, текстурирование в Substance Painter и подготовка сцены к презентации с рендером в Arnold.

Подробнее →
2020Доступен

XYZ School - Курс по разработке стилизованных персонажей

XYZ School

Курс XYZ School посвящён полному циклу разработки стилизованных игровых персонажей — от скульптинга до анимации и финального рендера. В программе рассматриваются инструменты ZBrush, Maya, Marmoset, Substance Painter и 3ds Max, а также вопросы попадания в арт-стиль проекта.

Подробнее →